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Flutter Entertainment PLC (FLUT)

Sottovalutato
Consumer CyclicalGamblingUnited States

Fondamentale

49

Prezzo

$74.54

Capitalizzazione

$13.30B

Parte 1 · Quanto vale l'azienda

Panoramica

Flutter Entertainment plc è il maggiore operatore mondiale di scommesse sportive e giochi online per fatturato. È un gruppo di diritto irlandese quotato principalmente a New York, che non punta su un marchio unico ma su una collezione di marchi locali: FanDuel negli Stati Uniti, Paddy Power e Sky Betting & Gaming nel Regno Unito e in Irlanda, Sisal in Italia, Sportsbet in Australia, Betnacional e NSX in Brasile, Junglee Games in India, PokerStars nel resto del mondo. I clienti scommettono su eventi sportivi e giocano a casinò, bingo, poker e giochi in stile lotteria, quasi soltanto da app e siti. Nell'esercizio 2025 il gruppo ha dichiarato ricavi per 16.383 milioni di dollari, circa 100 mercati serviti e una media di 15,9 milioni di giocatori mensili.

Come guadagna

Flutter non vende un prodotto: trattiene un margine sul denaro giocato. Nel bookmaking fissa quote che incorporano uno scarto a proprio favore, così su un gran numero di scommesse resta una quota delle somme puntate — il ricavo è quanto viene giocato meno le vincite dei clienti, meno il costo di scommesse gratuite e promozioni, che l'azienda sottrae prima di iscrivere il ricavo. Le scommesse sportive sono state il 53% dei ricavi 2025. Nell'iGaming il margine è strutturale anziché statistico: casinò, bingo e slot hanno un vantaggio del banco fisso, e valgono il 44% dei ricavi. Un residuo 3% arriva da commissioni e non dal rischio: rake sul poker tra giocatori, commissioni sull'exchange Betfair, mercati previsionali, fantasy sport, ippica e servizi B2B di gestione del rischio venduti ad altri operatori. Poiché le promozioni vengono dedotte, una campagna acquisti aggressiva si vede subito come ricavo dichiarato più basso.

Ricavi per segmento

Internazionale57%

Tutto ciò che sta fuori dagli Stati Uniti: circa 100 mercati, fra cui Regno Unito e Irlanda (Paddy Power, Sky Betting & Gaming, Betfair), Europa meridionale e Africa (Sisal, Tombola), Asia-Pacifico (Sportsbet in Australia, Junglee in India), Europa centro-orientale e Brasile (Betnacional, NSX), oltre a PokerStars nel mondo. Vende scommesse sportive e giochi da casinò a clienti privati, con una presenza minore in punti vendita fisici e lotterie accanto all'attività online.

Stati Uniti43%

L'attività americana, imperniata su FanDuel, con il marchio di casinò FanDuel Casino, l'ippica TVG e l'attività sui mercati previsionali. Vende scommesse e casinò online ai consumatori statunitensi stato per stato, e può operare solo dove il singolo stato ha legalizzato e concesso licenza al prodotto.

Vantaggio competitivo

Scala · Ampio

Il vantaggio di Flutter è prima di tutto aritmetico. Quotare bene una scommessa dipende da quanti dati di gioco si sono visti, e Flutter ne vede più di chiunque altro: è il primo operatore al mondo per fatturato e sviluppa una sola volta la tecnologia di pricing, gestione del rischio e piattaforma per marchi presenti in circa 100 mercati. Così ripartisce i costi di prodotto, rischio e conformità su una base di ricavi da 16,4 miliardi di dollari, mentre un rivale presente in un solo mercato sostiene gli stessi costi fissi su una frazione del volume. La forza dei marchi locali rafforza il quadro — FanDuel, Paddy Power, Sisal e Sportsbet sono nomi noti in casa propria — e così le licenze, che di per sé tengono fuori chi entra per tentare. Il limite è che la scala non attraversa i confini da sola: ogni stato e ogni paese è una licenza a sé, un'aliquota a sé e una battaglia competitiva a sé, e la società stessa segnala la concorrenza di rivali, mercati previsionali e operatori illegali.

Cosa muove la domanda

Moderatamente ciclico

Due forze diverse muovono i ricavi di Flutter, e non vanno confuse. La prima è il calendario, non l'economia: la programmazione sportiva concentra l'attività attorno a pochi eventi, quindi i trimestri sono disomogenei per costruzione, e i risultati di quegli eventi fanno oscillare i ricavi perché il rischio se lo prende il bookmaker. La seconda è il ciclo vero e proprio. Si gioca con il reddito disponibile e la società indica le recessioni fra i rischi, perciò le puntate si comprimono quando i bilanci familiari si stringono — ma l'abitudine è persistente, e l'iGaming, il 44% dei ricavi, non dipende affatto da un calendario sportivo. Negli ultimi anni però ha dominato un terzo fattore: l'apertura regolamentare di nuovi mercati, soprattutto stati americani, che aggiunge ricavi senza alcun rapporto col ciclo economico. Aspettarsi trimestri irregolari e una domanda che si piega in una recessione, non che si spezza.

Rischi principali

  • La regolamentazione può cambiare sotto i piedi — Flutter dichiara che modifiche sfavorevoli alla regolamentazione delle scommesse e dei giochi online e dei settori contigui — o anche solo un'interpretazione diversa delle regole esistenti da parte di un'autorità — potrebbero incidere in modo rilevante sulle sue prospettive di crescita. Segnala inoltre che cambiamenti e applicazione delle norme sono disomogenei nei circa 100 mercati serviti, e che in alcuni la posizione giuridica del gioco online resta incerta.
  • Le imposte sul gioco possono salire in qualsiasi momento — La società avverte che modifiche alle leggi fiscali, ai regolamenti e alla loro interpretazione potrebbero aumentare in misura rilevante il carico fiscale e ridurre la domanda dei clienti. Le imposte sul gioco sono decise da ciascuna giurisdizione e sono un bersaglio ricorrente per i governi a caccia di gettito; un'aliquota più alta esce direttamente dal margine, a meno di scaricarla sui clienti con quote peggiori, il che a sua volta riduce quanto giocano.
  • Risultati sportivi e quote sbagliate colpiscono l'utile — Flutter dichiara che la redditività può risultare inferiore alle attese se le quote di un evento non vengono determinate correttamente. Il bookmaking è una posizione di rischio, non una commissione: una sequenza anomala di favoriti vincenti, o un singolo mercato quotato male, riduce i ricavi del trimestre in cui accade, a prescindere da quanti clienti stiano giocando.
  • Gioco responsabile e opinione pubblica — Il documento indica le preoccupazioni di responsabilità sociale e l'opinione pubblica sul gioco responsabile come un rischio capace di influenzare in modo significativo la regolamentazione. È il canale attraverso cui il clima politico diventa un costo: restrizioni pubblicitarie, verifiche di sostenibilità economica e limiti di deposito nascono da lì, e ciascuna riduce quanto un operatore autorizzato può incassare.
  • Concorrenza, mercati previsionali e operatori illegali inclusi — Flutter afferma di essere esposta alla pressione competitiva di altre società di scommesse e giochi online, dei mercati previsionali e degli operatori illegali. Gli ultimi due pesano perché competono con una struttura di costo diversa: un sito senza licenza non paga imposte sul gioco né mantiene una funzione di conformità, e i mercati previsionali arrivano a contratti legati allo sport passando da un percorso normativo differente.
  • Guasti tecnologici e sicurezza informatica — La società elenca fra i fattori di rischio l'interruzione dei propri sistemi tecnologici, l'insuccesso di nuove implementazioni, la dipendenza da fornitori terzi di dati e contenuti, la dipendenza dai processori di pagamento e le violazioni informatiche con compromissione dei dati dei clienti. Un'attività solo online smette di guadagnare nel momento in cui le app si fermano, e i momenti di maggior valore — un grande evento sportivo — sono proprio quelli di carico massimo.
  • Fidelizzazione e costo di trattenere i giocatori — Flutter individua la fidelizzazione e il coinvolgimento dei clienti come rischio a sé, accanto alla necessità di continuare a investire in prodotto e tecnologia. Cambiare app di scommesse significa scaricarne un'altra, perciò la spesa di acquisizione e promozione che la società deduce dai ricavi è un onere permanente e non un costo di lancio.
  • Congiuntura economica e denaro disponibile del cliente — La società elenca fra i rischi le fasi di recessione e le condizioni di mercato fuori dal proprio controllo. Si scommette con il reddito disponibile, quindi una stretta sui bilanci familiari si vede prima come puntate più piccole che come giocatori in meno.

Concentrazione dei clienti

Il 10-K non indica alcun dato di concentrazione della clientela e non identifica come rilevante nessun singolo cliente. L'attività è rivolta al consumatore: nel 2025 Flutter ha dichiarato una media di 15,9 milioni di giocatori mensili fra i suoi marchi, quindi nessun conto individuale può pesare in modo significativo sui ricavi. La domanda pertinente in questo settore è un'altra, e nemmeno a quella il documento risponde: è noto che i ricavi del gioco siano sbilanciati verso una minoranza di giocatori molto assidui, e Flutter non pubblica alcuna scomposizione che permetta di misurare quanto ne derivi. Si noti inoltre che l'attività B2B del gruppo, l'unica dove una vera concentrazione potrebbe emergere, rientra nel 3% della voce di prodotto «altro».

Le ragioni di chi compra

Chi compra sostiene che Flutter sia il vincitore per dimensione in un settore dove la dimensione è tutto. È il maggiore operatore mondiale di scommesse e giochi online per fatturato, 16.383 milioni di dollari nel 2025, e sviluppa una sola volta la tecnologia di quotazione, rischio e piattaforma per marchi presenti in circa 100 mercati: una struttura di costo che un rivale nazionale non può eguagliare. Indica gli Stati Uniti, dove FanDuel occupa la posizione di testa in un mercato che si apre ancora stato per stato, e l'iGaming, già il 44% dei ricavi di gruppo, che ha un margine strutturale del banco invece del rischio sportivo e non dipende da un calendario di partite. Sostiene anche che il modello dei marchi locali sia replicabile: comprare Sisal in Italia o Betnacional in Brasile permette di entrare in un mercato senza costruire un nome da zero. E osserva che la regolamentazione, che si legge come rischio, una volta arrivata lavora per chi è già dentro: un regime di licenze è una barriera che pesa soprattutto sui concorrenti piccoli e su quelli senza licenza.

I timori di chi vende

Chi vende teme che gli utili di Flutter appartengano ai governi quanto agli azionisti. Ogni mercato in cui opera fissa la propria imposta sul gioco, e la società stessa avverte che modifiche alla normativa fiscale potrebbero aumentare in misura rilevante il carico e ridurre la domanda; un rialzo dell'aliquota esce direttamente dal margine in un'attività che non può spostare i clienti altrove. Teme la direzione politica sul gioco responsabile: il documento indica l'opinione pubblica come forza capace di influenzare in modo significativo la regolamentazione, e divieti pubblicitari, verifiche di sostenibilità e limiti di deposito mettono tutti un tetto a quanto un operatore autorizzato può incassare. Ricorda che il bookmaking è una posizione di rischio: Flutter dichiara che quote inesatte su un singolo evento possono deprimere la redditività, quindi una brutta serie di risultati sposta un trimestre a prescindere da come l'azienda sia gestita. Segnala la stretta competitiva che la società stessa descrive da parte di mercati previsionali e operatori illegali, entrambi in gara senza le imposte e i costi di conformità che Flutter sostiene. E sostiene che cambiare app non costa nulla al cliente: per questo la spesa di acquisizione e promozione viene dedotta dai ricavi in permanenza, e non pagata una volta sola al lancio.

Generato il 18 settembre 2026 con claude-haiku-4-5 — condiviso con tutti gli utenti

Concorrenti diretti

Con chi questa società si contende gli stessi clienti

Confronta

Generato il 18 settembre 2026 con claude-haiku-4-5 — condiviso con tutti gli utenti

P/E: —Punteggio: 56Capitalizzazione: —

DraftKings è il rivale più diretto di FanDuel nelle scommesse sportive online, nel casinò digitale e nel fantasy sport negli Stati Uniti, e si contende gli stessi scommettitori stato per stato man mano che i mercati si aprono.

P/E: —Punteggio: 50Capitalizzazione: $6.04B

Caesars Sportsbook e Caesars Palace Online Casino contendono a FanDuel gli stessi clienti americani di scommesse e casinò online, facendo leva sul programma fedeltà e sul marchio dei casinò del gruppo.

Entain plcENT

Entain si scontra con Flutter marchio contro marchio nei mercati principali: Ladbrokes e Coral contro Paddy Power e Sky Bet nel Regno Unito e in Irlanda, Eurobet contro Sisal in Italia, Ladbrokes e Neds contro Sportsbet in Australia, BetMGM contro FanDuel negli Stati Uniti.

bet365 Group Limited (Hillside)Non tracciato

bet365 è l'operatore globale privato di scommesse sportive e casinò online che raccoglie le giocate degli stessi clienti nel Regno Unito, in Italia, in Australia e in un numero crescente di stati americani.

Fanatics Betting and Gaming, LLCNon tracciato

Fanatics Sportsbook, società privata nata sulla base clienti del merchandising sportivo del gruppo, si allarga stato dopo stato nelle scommesse e nel casinò online americani in diretta concorrenza con FanDuel.

Stato Patrimoniale e Liquidità

Ricavi

$17.16B

Ultimi 12 mesi (al 30/06/2026)

Utile Netto

$-866M

Ultimi 12 mesi (al 30/06/2026)

Free Cash Flow

$1.08B

Patrimonio Netto Totale

$9.04B

Passività Totali

$19.58B

Rapporto di Liquidità

0.89

Copertura Interessi

0.94

Debito/EBITDA

8.09

Utile per Azione

Ricavi e Utile Netto

Free Cash Flow

Scomposizione Ricavi

Prospetto storico

Margini nel tempo

Il debito nel tempo

Quanto pesa il debito

Griglia della crescita

Crescita — Ricavi

Stima del Fair Value

Caso generaleSottovalutato

Fair Value

$135.59

Prezzo Attuale

$74.54

Margine di Sicurezza

+45.0%

Range Fair Value

$128.81 - $142.37

Intervallo di dispersione tra i metodi di valutazione usati, non una stima statisticamente calibrata.

Metodi di Stima

Target degli analisti:$136.12
Flussi di cassa scontati (DCF):$134.93
Multiplo sugli utili (P/E):Dati insufficienti per calcolarlo
Formula di Graham:Dati insufficienti per calcolarlo
Valore della capacità di reddito (EPV):Dati insufficienti per calcolarlo
P/B giustificato:Dati insufficienti per calcolarlo
Sconto dei dividendi (Gordon):Dati insufficienti per calcolarlo
P/FFO, i fondi da operazioni:$102.34
Utili di mezzo ciclo:Dati insufficienti per calcolarlo
Multiplo sui ricavi:$168.09
Consenso Analisti:Buy (26B / 10H / 0S)
Ultima Sorpresa Utili:-19.33%

Metriche di Valutazione

Rapporto P/E

-

ROE

-4.5%

Rapporto P/B

1.48

P/FCF

10.42

Margine Lordo

42.5%

ROIC

-2.2%

Radar Redditività

Creazione di Valore (Vantaggio Competitivo)

ROIC

-2.2%

WACC

7.5%

ROIC − WACC

-9.6 pp

Il ROIC è sotto il costo del capitale: l'azienda distrugge valore per ogni dollaro investito.

Criteri di Analisi Fondamentale

Superati (12)

  • EPS shows upward trend
  • Gross Margin 42.5%
  • P/FCF 10.42
  • P/B Ratio 1.48
  • Debt/Equity ratio
  • Positive Free Cash Flow
  • CapEx intensity
  • Current Ratio
  • Revenue Growth 5Y 23.7%
  • Analyst Consensus 72% Buy
  • Earnings Surprise avg 15.0%
  • Share Dilution -65.5%

Non superati (11)

  • Price CAGR -0.55%
  • ROIC -2.2%
  • Operating Margin -3.7%
  • Interest Coverage
  • Debt/EBITDA
  • Return on Tangible Assets
  • Low reliance on intangibles
  • DCF valuation (Fairly valued)
  • ROE -8.4%
  • Net Margin Trend -5.0% vs 2.8%
  • Piotroski F-Score 4/9

Non disponibili (4)

  • Dividend Payout NaN%
  • Price below Graham Number
  • PEG Ratio (need PE > 0 and growth > 0)
  • Earnings Quality (OCF/Net Income)

Piotroski F-Score

4/9

Segnali misti: alcune aree necessitano attenzione

score
criteria

Qualità degli Utili

-

Bassa qualità: indagare la contabilità

Diluizione Azionaria

-65.5%

Riacquisto azioni. Favorevole agli azionisti

Partecipazioni istituzionali

Nessuna dichiarazione istituzionale per questa azienda.

Governance

Team Dirigenziale

NomeRuoloEtà
Mr. Jeremy Peter JacksonGroup CEO & Executive Director50
Mr. Robert ColdrakeChief Financial Officer46
Mr. Don H. Liu J.D.Chief Legal Officer63
Mr. Daniel Mark TaylorPresident & CEO of Flutter International45
Mr. Phil BishopChief Operating Officer57
Paul TymmsGroup Director of Investor Relations-
Ms. Kate A. DelahuntyChief Communications Officer-
Mr. Charles KellyHead of Retail Operations In Ireland-
Fiona GildeaHead of Governance & Deputy Company Secretary-
Mr. Edward TraynorGroup General Counsel & Company Secretary47

Rischio Audit

8

Rischio CdA

1

Rischio Compensi

3

Rischio Diritti Azionisti

5

Parte 2 · Il prezzo e il momento d'ingresso

Questa parte non serve a capire se l'azienda vale: serve a scegliere quando comprarla, dopo che i fondamentali ti hanno convinto. Dentro: analisi tecnica, potenziale, drawdown storici, esposizione gamma.

Documenti

  • Relazione annuale (10-K)

    Una panoramica annuale del business, dei risultati finanziari e dei rischi dell'azienda.

    Depositato il 2026-02-26

    Vedi documento
  • Relazione trimestrale (10-Q)

    Un aggiornamento sull'andamento finanziario degli ultimi tre mesi.

    Depositato il 2026-08-05

    Vedi documento
  • Comunicazione price-sensitive (8-K)

    Una comunicazione su un evento importante, come un cambio ai vertici o un grande annuncio.

    Depositato il 2026-10-01

    Vedi documento

via SEC EDGAR

Storico Ricavi

via SEC EDGAR

Ultime Notizie

Ultime notizie per FLUT, da Markets Gazette.

  • 4/27/2026NEGATIVE
    FanDuel Parent Flutter Loses $30B In Market Capitalization: What Role Do Kalshi, Polymarket Play?

    Flutter Entertainment PLC experienced a significant market capitalization drop of $30 billion, largely attributed to its subsidiary FanDuel's involvement in prediction markets operated by Kalshi and Polymarket. This substantial valuation decline highlights investor concerns regarding regulatory risks and potential reputational damage associated with these platforms. In an attempt to mitigate further losses and regain market confidence, FanDuel is reportedly injecting $300 million into its operations. Investors will be closely monitoring Flutter's strategic response and the evolving regulatory landscape for prediction markets.

  • 2/27/2026NEUTRAL
    Flutter (FLUT) Q4 2025 Earnings Call Transcript

    Flutter Entertainment, a global giant in the online gambling sector, has announced the availability of the transcript for its fourth-quarter 2025 earnings call. However, the specific details and financial metrics discussed during the call have not been made public or are not yet available for in-depth analysis. Investors and analysts are awaiting the release of the full results to assess the company's performance and future outlook, particularly in a highly competitive and rapidly evolving market like digital gaming. The absence of immediate financial data maintains a climate of anticipation, providing no clear directional cues for the stock at this stage.

  • 2/27/2026NEGATIVE
    FanDuel parent’s stock tumbles as the house just can’t seem to win for its investors

    Shares of Flutter Entertainment, the parent company of FanDuel, experienced a significant downturn following disappointing earnings results. The negative performance is largely attributed to market share losses in the sports betting sector, with numerous FanDuel users migrating to competitors. This customer exodus, driven by an excessive streak of losses for bettors, has eroded the user base and anticipated revenues. Investors are concerned about the company's ability to maintain its dominant position and reverse the trend, making the stock less attractive in the short term.

via Markets Gazette